Hogyan teszik a videójátékok történetmesélőkké a játékosokat
855,295 plays|
David Cage |
TED2018
• April 2018
Látott már valaha olyan filmet, vagy olvasott olyan regényt, amely során arra vágyott, bárcsak megváltoztathatná a történet folyamát, hogy megmentse kedvenc szereplőjét? A játéktervező David Cage most megengedi ezt a videójátékaiban, ahol a játékosok olyan döntéseket hozhatnak, melyek átalakíthatják a folyamatosan változó cselekményt. Előadásában és élő demójában Cage bemutat egy jelenetet a legújabb projektjéből, és engedi, hogy a közönség hozza meg a karakter döntéseit. "Az interaktív történetmesélés azzá válhat, ami a mozi volt a 20. században: egy művészeti ággá, ami gyökerestől változtatja meg a korát." - mondja Cage.